
Suối Nguồn Giải Trí Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Bãi Chơi Ảo
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Góc Chơi Cuối Tuần
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
09-11Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
09-10Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
09-08Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. 09-11 Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Góc Chơi Cuối Tuần
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.game giả tưởng Trung Hoa video cảm nhận game bộ nhớ đệm game