Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó. 09-11 Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự. Góc Game Tuổi Thơ
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt. Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều. Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.game gia đình Việt Nam game đôminô ghép đầu game hai người bắn nhau