Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. 09-10 Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần. Phố Trò Chơi
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí. Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc. Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự. Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.game sắp lịch không trùng giờ game trực tuyến pvp đổi thưởng Hitclub