Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Hộp Game Nhỏ
•Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
★ ©2016 Sân Chơi Số |
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. 09-10 Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Chơi Vui Mỗi Tối
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.nền tảng game đáng tin bài Việt nhiều nhất game PC Xóc đĩa người mới