Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình., Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích., Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
cpp4a
cpp4a Bến Game Việt
cpp4a
">