Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật. Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung. Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận. Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ. Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước. Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng. Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược. Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn. Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều. Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
Bản quyền 2007-2015 Lớp Học Câu Đố
© Trạm Vui Chơi