Sân Chơi Trí Tuệ
Cổng Game Vui
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt..
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Khu Vườn Câu Đố
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. 09-10 Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.chiến thuật B52 Club mẹo VNG game trực tuyến theo lượt
Kênh Game Rảnh
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Rừng Câu Đố
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Chợ Game Nhỏ
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.