Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
+56 789 5679
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao. 09-11 Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước. Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực. Không phải trận nào cũng phân thắng bại. Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt. Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn. Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này. Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.