Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. 09-10 Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.tải game ipa game ba viên cùng màu tiền tệ game