Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
buttonNão người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.


Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-10 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Vùng Đất Trò Chơi
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.game giá chủ đạo cuộc thi Rikvip game hạ cánh tàu vũ trụ