|
Vườn Game Minigame phỏm onlineSân Chơi Trí TuệSâm soloMiền Trò Chơigame bài nhiều người chơiNgăn Kéo Trò Chơigame làm đẹp cho béVui Cùng Trò Chơibảng xếp hạng HitclubChơi Ngay Thôigame ghép bóng với vậtKho Trò Chơi Miễn Phígame rts © ©Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Phút Giải Lao Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 967 Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
|
![]() |
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-11 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Rừng Câu Đố
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.chống rửa tiền game game đã xác minh iOS biệt đội game Trung Hoa