Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý..
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục..
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc..
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên..
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. 09-14 Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.