Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu., Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó., Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
cpp4a
cpp4a Kênh Game Rảnh
cpp4a
">