Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. 09-12 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Lối Vào Trò Chơi
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.