Giới thiệu Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Trạm Vui Chơi Ngôi Nhà Trò Chơi Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Hành Tinh Câu Đố
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Hỗ trợ
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ...
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Khu Vườn Câu Đố Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Chơi Ngay Thôi Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.















Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Trò chơi
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hỗ trợ
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Trò chơi
Trò chơi
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp4a Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
cpp4a Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03