Sổ Tay Trò ChơiThể loại

  • Lớp Học Câu Đố

    Phút Giải Lao

    Vườn Game Mini Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

  • Trạm Giải Đố

    Ngày Mới Chơi Game

    Góc Chơi Cuối Tuần Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.

  • Trạm Giải Đố

    Cổng Game Gia Đình

    Chơi Vui Mỗi Tối Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.

  • cpp4a

    Suối Nguồn Giải Trí

    Thư Viện Game Mini Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.

cpp4a

cpp4a Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.

Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đảo Trò Chơi Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.

Ngày Mới Chơi GameTrò chơi

Chợ Game Nhỏ

Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

Trạm Dừng Giải Trí

Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

Góc Giải Trí Nhẹ

Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

Xưởng Game Mini

Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

cpp4a Phòng Chơi Trực Tuyến

cpp4a

cpp4a

Tin tức

cổng game VNG
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    cpp4a

    Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.

  • 05 2019-07
    cpp4a

    Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.

  • 13 2019-06
    cpp4a

    Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.

  • 03 2019-06
    cpp4a

    Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

  • 03 2019-06
    cpp4a

    Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.

  • 31 2019-05
    cpp4a

    Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.

  • 31 2019-05
    cpp4a

    Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

  • 31 2019-05
    cpp4a

    Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.

  • 15 2019-07
    cpp4a

    Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.

  • 15 2019-07
    cpp4a

    Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

  • 17 2019-06
    cpp4a

    Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

  • 17 2019-06
    cpp4a

    Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.

  • 13 2019-06
    cpp4a

    Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.

  • 12 2019-06
    cpp4a

    Bình máu nên để dành cho phòng trùm.

  • 10 2019-06
    cpp4a

    Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.

  • 10 2019-06
    cpp4a

    Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

  • 20 2019-05
    cpp4a

    Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

  • 05 2019-05
    cpp4a

    Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.

  • 03 2019-05
    cpp4a

    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

  • 19 2019-04
    cpp4a

    Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.

  • 19 2019-04
    cpp4a

    Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.

  • 07 2019-04
    cpp4a

    Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

  • 07 2019-04
    cpp4a

    Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đảo Trò Chơi Túi đồ có giới hạn số ô.

  • 10 2019-06
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày cpp4a

    Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

  • 21 2019-05
    Cổng Game Gia Đình cpp4a

    Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.

  • 20 2019-05
    cpp4a Chợ Game Nhỏ cpp4a

    Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Chơi Vui Mỗi Tối Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.

  • 29 2019-03
    cpp4a

    Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

  • 19 2019-03
    Ngôi Nhà Trò Chơi cpp4a

    Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Phút Giải Lao Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

  • 11 2019-03
    Vườn Game Mini cpp4a

    Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

  • 01 2019-03
    Sân Chơi Số cpp4a

    Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

  • 01 2019-03
    cpp4a

    Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

cpp4a

cpp4a

Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. 09-11 Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Trò Chơi Tư Duy

Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.

Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.

tắt hiệu ứng để game chạy nhanh

game mô phỏng hay nhất

game Windows Chrome  ·  game quản lý Đông Nam Á