Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-10 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Trạm Vui Chơi
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.nhóm game thương hiệu Club Macau game tìm điểm khác biệt hai ảnh