800-0000-0000
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.800-8000-8000
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Hộp Game Nhỏ
(1).Trạm Game Nhanh
(2).Trò Chơi Tư Duy
(3).Rừng Câu Đố
(4).Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
(5).Góc Chơi Cuối Tuần
Nhà Game Nhỏ)
(1).Điểm Hẹn Trò Chơi
(2).Xưởng Game Mini
(3).Bạn Cùng Chơi
(4).Kênh Game Rảnh
(5).Lớp Học Câu Đố

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Vườn Game Mini
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Phút Giải Lao

Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chơi Là Vui

Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Trạm Game Nhanh
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Trạm Dừng Giải Trí
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-10
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-10
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-10
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-10
Hành Tinh Câu Đố Rừng Câu Đố Lớp Học Câu Đố Trạm Vui Chơi Trạm Game Nhanh Chơi Ngay Thôi Nhà Game Nhỏ Thế Giới Câu Đố Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Hộp Game Nhỏ Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-10 Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Sổ Tay Trò Chơi
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.dịch vụ Roy Vin Club game đơ giữa chừng game Sunwin iOS