Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-11 Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Túi Game Nhỏ
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.Phỏm ăn tiền game RPG Việt Nam Xóc đĩa NhatVip