Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Phỏm ngoại tuyếnÁnh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. males
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. males
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. males
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Management
24/7 Support
------------
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Management
24/7 Support
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Management
24/7 Support
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Management
24/7 Support
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giải Đố Thư Giãn
Góc Game Tuổi Thơ
654
432
230
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-10 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Sổ Tay Trò Chơi
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.cách chơi game người mới game thiết kế nhà game hành động miễn phí