800-0000-0000
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.800-8000-8000
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Hộp Game Nhỏ
(1).Trò Chơi Tư Duy
(2).Xứ Sở Câu Đố
(3).Sân Chơi Số
(4).Giải Đố Thư Giãn
(5).Chơi Vui Mỗi Tối
Trạm Giải Đố)
(1).Thư Viện Game Mini
(2).Sân Chơi Số
(3).Trò Chơi Thông Minh
(4).Túi Game Nhỏ
(5).Nhà Trò Chơi Việt

Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Chợ Game Nhỏ

Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Hành Tinh Câu Đố

Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Vui Cùng Trò Chơi
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. 09-10
Không nên để thú cưng ảo chết. 09-10
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. 09-10
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm. 09-10
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Chợ Game Nhỏ Trạm Game Nhanh Sân Game Buổi Tối Trò Chơi Rảnh Rỗi Kênh Game Rảnh Sân Chơi Số Trò Chơi Thông Minh Suối Nguồn Giải Trí Cổng Game Gia Đình Nhà Game Nhỏ
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. 09-10 Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Hành Tinh Câu Đố
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.quà tặng Hitclub game có hiệp phụ nạp dữ liệu game