| • Giải Đố Thư Giãn | 09-10 |
| • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo | 09-10 |
| • Suối Nguồn Giải Trí | 09-10 |
| • Chơi Ngay Thôi | 09-10 |
| • Vườn Game Mini | 09-10 |
| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-10 |
| • Điểm Hẹn Trò Chơi | 09-10 |
| • Sân Chơi Số | 09-10 |
| • Chơi Vui Mỗi Tối | 09-10 |

cpp4a Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-11 Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Góc Chơi Cuối Tuần
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.nghỉ giải lao khi chơi game lâu game mượt iOS phán xét game