Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-10 Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Cổng Giải Trí Xanh
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.game bài nhiều người chơi game pha chế đồ uống Tài Xỉu tai ve