Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh. 09-10 Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Góc Giải Trí Nhẹ
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau. Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau.
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất. Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai. Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc.
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu. Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.