Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. 09-10 Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Cổng Game Gia Đình
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.game lật thẻ ghi nhớ game phối đồ đi học Tài Xỉu choi mien phi