Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
1544689Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
14962Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.231Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.2Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.34Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.2Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.5179Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.28Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Sân Game Buổi Tối Trò Chơi Rảnh Rỗi Góc Giải Trí Nhẹ Trò Chơi Mỗi Ngày Nhà Game Nhỏ
bản sao game
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. 09-11 Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Xứ Sở Câu Đố
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Túi đồ có giới hạn số ô.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.game Việt kinh dị đợt khuyến mại 789 Club game cao thủ tiêu chuẩn