game RTS Đông Nam ÁQuảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. 09-10 Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Sổ Tay Trò Chơi
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.game kiểm tra trí nhớ game trọng điểm Trung Hoa bảo mật game