


Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Sân Sau Giải Trí
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-10 Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Trạm Vui Chơi
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.game bậc thầy Rikvip game trực tuyến tội phạm chiến thuật thủ thuật game