Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. 09-10 Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội. Xưởng Game Mini
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi. Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn. Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.Xóc đĩa iWin trải nghiệm thực tế game Phỏm Hitclub