cpp4a
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
134 09-10Hỗ trợ
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Bảng Trò Chơi Vui Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Xem thêm
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
134 09-10Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
220 09-10Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
203 09-10Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
237 09-10Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
229 09-10Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
202 09-10
Rừng Câu Đố Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Hỗ trợ
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. 09-10 Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Cổng Game Vui
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.thủ thuật iWin game hay cho iPhone game người mới điển hình