Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. 09-11 Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. Thế Giới Câu Đố
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống. Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi. Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.Tiến Lên di động thương hiệu Lux Club giải đấu VNG