

Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-14 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Rừng Câu Đố
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.thương hiệu Vinagames giá game cơ bản game phục vụ khách