Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
1280
Trạm Vui Chơi
920
Chơi Vui Mỗi Tối
1400
Sân Game Buổi Tối
1080
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình..
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng..
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. 09-10 Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Chợ Game Nhỏ
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Đạn khói không gây sát thương. Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.Bầu cua help game online không cần cài đặt nền tảng VNG