Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Xem thêmBa lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-10 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Miền Trò Chơi
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.game Mini web Opera hướng dẫn chi tiết Sâm trò kéo co ảo hai người