Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-10 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cổng Game Gia Đình
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.game thể thao không cần tải game người mới lần đầu game xúc xắc đoán số