Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
cách nhớ bài đơn giản
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Bảng Trò Chơi Vui
Giải Đố Thư Giãn
Vườn Game Mini
Sổ Tay Trò Chơi
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
© Túi Game Nhỏ Sân Chơi Trẻ Nhỏ Chơi Là VuiVùng Đất Trò Chơi