| • Hộp Game Nhỏ | 09-10 |
| • Vui Cùng Trò Chơi | 09-10 |
| • Cổng Giải Trí Xanh | 09-10 |
| • Rừng Câu Đố | 09-10 |
| • Chơi Ngay Thôi | 09-10 |
| • Thư Viện Game Mini | 09-10 |
| • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | 09-10 |
| • Điểm Hẹn Trò Chơi | 09-10 |
| • Thế Giới Câu Đố | 09-10 |

cpp4a Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ. 09-11 Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Sổ Tay Trò Chơi
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất. Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù. Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật. Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ. Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
Hai chất là mật độ hợp lý cho tay mười lá. Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu. Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.cách đọc bài đối thủ chiến thuật Xóc đĩa cách chơi dò mìn