Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Sân Chơi Số cpp4a
-
cpp4a Trạm Dừng Giải Trí cpp4a
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.1. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng..
-
Miền Trò Chơi cpp4a
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
-
game người mới hữu dụng
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác...
-
Sân Game Buổi Tối
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
-
cpp4a Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu..
-
cpp4a Bến Game Việt cpp4a
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
-
Khu Vườn Câu Đố
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
-
Trạm Dừng Giải Trí
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
-
cpp4a Chợ Game Nhỏ
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Túi đồ có giới hạn số ô....
-
Hộp Game Nhỏ cpp4a
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
-
cpp4a Đảo Trò Chơi
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
-
Xứ Sở Câu Đố
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày cpp4a
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.<Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Sân Game Buổi Tối cpp4a
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác..
cpp4a
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
-
Trò Chơi Tư Duy
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy..


















Chơi Là Vui
09-10Trò Chơi Thông Minh
09-10Bạn Cùng Chơi
09-10Bảng Trò Chơi Vui
09-10