• 1912 Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

  • 2016 +

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

Trò chơi
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 831
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Cổng Game Vui Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
2018 - 10 - 11
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 2890
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
2018 - 09 - 10
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 1570
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
  • Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
  • Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
  • Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
    Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

                                                                                                                     Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

                                                                                                                                                 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

    Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.


    Cổng Game Vui     
    • Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
      Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.

    cpp4a

    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-10 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Phút Giải Lao

    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

    Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

    sản phẩm VNG

    Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

    Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

    giải Grand Prix game Trung Hoa

    Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.Tiến Lên đổi thưởng Bầu cua nổ hũ game máy tính bảng

    400-0828079
    Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
    ©  Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
    Hỗ trợ
    game đố mẹo hài hước  ·  game bắn bóng màu