Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. 09-10 Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.Bầu cua Tài Xỉu tải game Linux phân khu game Việt