Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.

  • Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.

    Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.

  • Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.

    Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.

  • Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.

    Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.

  • Hỗ trợ

    Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.

  • Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.

    Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
  • Nhà Trò Chơi Việt
  • Miền Trò Chơi
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Trạm Game Nhanh
  • Góc Chơi Cuối Tuần
  • Túi Game Nhỏ
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Kênh Game Rảnh

    Trạm Vui Chơi

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    • Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.

      Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.

      cpp4a cpp4a
    • Trò chơi

      Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.

      cpp4a cpp4a
    TEL:

    Hành Tinh Câu Đố

    Chơi Là Vui
  • Trò Chơi Rảnh Rỗi
  • Điểm Hẹn Trò Chơi
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Thư Viện Game Mini
  • Xem thêm
    • Thư Viện Game Mini

      Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Hộp Game Nhỏ Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Suối Nguồn Giải Trí...

    • Sân Chơi Trí Tuệ

      Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.

    • Trò Chơi Mỗi Ngày

      Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Hành Tinh Câu Đố Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.

    • Bảng Trò Chơi Vui

      Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Thư Viện Game Mini Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.

    Xứ Sở Câu Đố!

    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a
    • cpp4a

    Trò Chơi Tư Duy

    Vui Cùng Trò Chơi
  • Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.

    Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.

    Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.

      Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.

    • Trò chơi Trò chơi

      Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.

    • Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.

      Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.

    Hỗ trợ
    cpp4a
    • Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.

    • Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.

    • Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.

    • Sát thương chí mạng thường nhân đôi.

    • Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.

    • Hỗ trợ

    cpp4a

    TEL:

    Tin tức

    Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.

    /01/

    03

    cpp4a Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.

  • Tin tức
  • Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
  • Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
  • MORE+
    • cpp4a Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Trạm Giải Đố

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Hành Tinh Câu Đố

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cpp4a

    game người mới phổ biến

    cổng game ZingPlay

    xếp hạng Bầu cua  ·  tư duy logic cao thủ