Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. 09-15 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ngày Mới Chơi Game
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.game nhịp điệu game miễn phí hợp pháp game máy bàn Sunwin
Vườn Game Mini