cpp4a

cpp4a

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
  • 9Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

    Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

  • 30+

    Phút Giải Lao

  • 6000

    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

  • 80Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

    Rừng Câu Đố

Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
×
cpp4a

cpp4a

cpp4a

  • 01Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
  • 02Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
  • 03Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
  • 04Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
  • 05Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
  • 06Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

cpp4a

cpp4a

cpp4a

cpp4a

  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

  • cpp4a

    Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

  • Sân Sau Giải Trí

    Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

  • Hỗ trợ

    Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

Tin tức

cpp4a

  • cpp4a Phòng Chơi Trực Tuyến
    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
    09-10
  • cpp4a
    Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
    09-09
  • Miền Trò Chơi
    Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Trò Chơi Tư Duy Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
    09-08
  • cpp4a
    Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
    09-07
  • cpp4a
    Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
    09-06
    Bầu Trời Game--Bầu Trời Game cpp4a
    Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
    09-05
    cpp4a
    Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
    09-04
    Kho Trò Chơi Miễn Phí
    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
    09-03
    cpp4a
    Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
    09-02
    cpp4a
    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
    09-01

    cpp4a

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-10 Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

    Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

    cách thắng Cờ Vua

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

    sản phẩm ZingPlay

    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

    game chơi dịp lễ tết  ·  Mậu Binh 789club