9Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
30
Phút Giải Lao
6000㎡
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
80Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Rừng Câu Đố

Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-10 Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.