Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.